ArcheoLog

Le but de notre application est de proposer à l’utilisateur une simulation d’excavation de trésors archéologiques.
Le joueur dispose d’une pioche qui lui permet de procéder à ses fouilles : les couches de terre sont matérialisées par des blocs destructibles par la pioche. Une fois un trésor repéré, le joueur peut s’en saisir et le ramener dans la zone prévue à cet effet. Il peut ensuite se lancer à la recherche du trésor suivant et répéter ces étapes jusqu’à ce que tous les trésors aient été ramenés au doyen du chantier.

Martin Delabre & Corentin Poncet

 

A propos Indira Thouvenin

Enseignant-Chercheur HDR / http://www.hds.utc.fr/~ithouven UMR CNRS 7253 Heudiasyc Sorbonne Universités, Université de technologie de Compiègne Génie Informatique - bureau 141 57 avenue de Landshut 60203 Compiègne (France) Phone +33 (3) 44 23 45 47