Le but de notre application est de proposer à l’utilisateur une simulation d’excavation de trésors archéologiques.
Le joueur dispose d’une pioche qui lui permet de procéder à ses fouilles : les couches de terre sont matérialisées par des blocs destructibles par la pioche. Une fois un trésor repéré, le joueur peut s’en saisir et le ramener dans la zone prévue à cet effet. Il peut ensuite se lancer à la recherche du trésor suivant et répéter ces étapes jusqu’à ce que tous les trésors aient été ramenés au doyen du chantier.
Martin Delabre & Corentin Poncet