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Dans notre jeu, le joueur incarne un humain fan d’escalade dans des conditions extrêmes. Il adore grimper et escalader des montagnes sans aucune protection. Cependant, lors de sa dernière ascension, il est tombé et s’est retrouvé bloqué dans un tonneau l’empêchant d’utiliser ses jambes. Mais la flamme de l’escalade brûle encore en lui. Il va alors s’adapter et apprendre à escalader en utilisant un piquet lui permettant de se hisser ou bien de se projeter et atteindre des sommets.

MOLLE Quentin & FLEURY Loïc

 

A propos Indira Thouvenin

Enseignant-Chercheur HDR / http://www.hds.utc.fr/~ithouven UMR CNRS 7253 Heudiasyc Sorbonne Universités, Université de technologie de Compiègne Génie Informatique - bureau 141 57 avenue de Landshut 60203 Compiègne (France) Phone +33 (3) 44 23 45 47