Le projet Make It Real est un jeu d’énigmes à la première personne, dont le gameplay se fonde sur les anamorphoses. Les anamorphoses sont des illusions d’optique créées à partir d’images déformées de manière réversible via une transformation mathématique ou un miroir courbé. Le principe clé des anamorphoses est le dessin en perspective ; un dessin en anamorphose n’est visible qu’à partir d’un point précis de l’espace, et tout observateur placé en-dehors de ce point ne peut donner de sens à ce qu’il voit. Tout l’enjeu d’une partie de Make It Real est de faire apparaître un motif reconnaissable par le joueur, pour peu que celui-ci se place au bon endroit et dispose son environnement judicieusement.
Eduardo Afonso & Audrey Guelou