Archives mensuelles : août 2014
The Last Bullet
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Nous avons décidé d’offrir aux amateurs de jeu vidéo une expérience de jeu innovante sur ces deux critères, dans le cadre d’un jeu d’horreur développé pour l’Oculus Rift. Oculus Rift est une technologie récente de réalité virtuelle qui permet d’atteindre une immersion jusque-là inégalée en reproduisant les mouvements exploratoires et fonctionnels de la vue dans un monde virtuel. Nous souhaitons exploiter ces capacités immersives afin de produire un jeu de survival-horror oppressant, The Last Bullet. Ce jeu est basé sur une confrontation unique entre un monstre et le joueur dans un environnement fermé et inquiétant. Le joueur est équipé d’un fusil à pompe et doit survivre… Pour plus de détails sur le jeu, regardez notre vidéo !
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jeu de plates-formes permettant à l’utilisateur de s’amuser au sein de mondes virtuels simples et ludiques.
LegoMen
LEGOMEN est un jeu vidéo dans lequel l’utilisateur est libre de choisir le super pouvoir du personnage qu’il incarne (casser, voler, sauter haut, se téléporter). Une fois son personnage sélectionné, il peut accomplir la mission qui consiste à capturer un drapeau placé aléatoirement dans un monde. Il peut interagir de manières différentes en fonction du super pouvoir qu’il choisit. En effet, il peut utiliser un Razer Hydra et un Leap Motion pour une expérience immersive
VR Scultping Tool
VR Sculpting est un modeleur voxel en 3D en utilisant une paire des manettes Razer.
Tetris 3D
Le jeu Tetris 3D est basé sur le jeu Tetris classique. Le principe du jeu est d’augmenter son score en complétant des plans de cubes. Pour visualiser la scène, le joueur a accès à plusieurs vues caméras autour de la scène. Le jeu se joue à l’aide du clavier d’ordinateur pour déplacer les pièces et contrôler les vues autour de la scène.
PacMan 3D
Le projet développé pour nous a pour but de refaire l’idée du célèbre jeu PacMan, néanmoins en lui ajoutant des nouvelles fonctionnalités afin de le rendre plus interactif
Forma Tour
Dans le cadre de l’UV RV 01, nous avons choisi de créer une application pour former des opérateurs à usiner des pièces avec le tour à commande numérique.
Fort Boy’UTC
Nous avons jugé de l’univers le plus apte à permettre pareil projet, en
l’occurrence l’univers de Fort Boyard, avec ses nombreuses épreuves, demandant des interactions
différentes les unes des autres. Cet univers nous semblait également suffisamment familier, car connu, pour
permettre une retranscription de l’ambiance, notamment par les sons et les textures