Archives pour la catégorie Galerie Vidéos

Vidéo des projets RV01

Warehouse Target

Warehouse Target est un jeu de tir à l’arc en VR. Dans un entrepôt, vous vous retrouvez avec un arc et une cible, mais celle-ci a la fâcheuse tendance à se téléporter aléatoirement après avoir été touchée. Pourrez-vous retrouver tous ses emplacements ?

Claire Malgonne & Samuel Mejia

Träumer

Träumer est une expérience artistique immersive dans un environnement 3D où le joueur incarne un personnage souffrant a priori d’amnésie liée à la perte d’un proche.
En se mettant dans la peau de ce personnage, on découvre au fur et à mesure ses souvenirs, des réminiscences du passé et finalement nous affrontons avec lui les différentes étapes du deuil.
L’expérience est très métaphorique et imagée, et est donc soumise à interprétation.

Sarah Fremann & Victor Billaud

La Taverne Virtuelle

Dans la taverne virtuelle, vous incarnez un restaurateur dans une taverne d’ambiance moyenâgeuse où des clients attendent de se repaître. Préparez des burgers correspondants aux commandes des clients et réalisez le meilleur chiffre d’affaire possible en servant le maximum de client dans le temps imparti. Mais attention, vous n’avez qu’une quantité d’argent limitée au départ. Maîtrisez votre consommation d’aliments pour la confection des plats, afin de ne pas tomber à cours d’argent au cours de la partie. Bon jeu !

Pierre Vandenbon Heyvang & Boris Le Foll

Superliminal

« Superliminal », ce nom suggère un jeu qui manipule activement la perception consciente du joueur(l’inverse de « subliminal »). Il s’agit d’une expérience de jeu où la réalité perçue est constamment remise en question, jouant avec les perspectives et les illusions d’optique pour créer des énigmes et des défis uniques.
Inspiré par le jeu intitulé le même nom « Superliminal » développé par Pillow Castle Games, nous décidons d’essayer créer un jeu qui reproduire les trois méchanismes incroyable : le redimensionnement via la perspective, les portails et l’anamorphose.

Jinxing Lai & Zhentao Xu

Space Junk Survivor

Imaginons qu’au cœur d’un univers vaste et impitoyable, un astronaute (ou une astronaute) se retrouve bloqué(e) suite à des dommages inattendus sur son vaisseau spatial. Avec le temps qui presse et l’oxygène qui s’épuise, il ou elle doit naviguer au milieu des débris spatiaux, les utiliser stratégiquement pour se propulser vers une station spatiale proche et ainsi tenter de survivre …

Hudie Sun & Yijian Tian

Roi Du Kayak

Voulez-vous découvrir le plaisir du kayak à tout moment et n’importe où ? Vous avez envie de faire du sport tout en vous amusant ? Alors essayez le « Roi du Kayak ». Dans ce jeu, il vous suffit de pagayer avec vos mains gauche et droite pour faire avancer le kayak rapidement et atteindre la ligne d’arrivée le plus rapidement possible pour gagner ! Les règles sont-elles simples ? Mais maîtriser parfaitement un kayak n’est pas si simple : cela demande des réflexes, de la force et un peu de chance. . .

Beijia Mao & Jingbo Wang

Perspective Forcée

Perspective Forcée est un jeu de puzzle basé sur la prise de vue en réalité virtuelle. Le joueur devra utilisé son point de vue et la perspective des éléments des niveaux pour trouver la solution et atteindre la sortie. Les énigmes se reposent aussi sur d’autres éléments, comme des cubes déplaçables par le joueur, ou des boutons. Arriverez vous à trouver la solution des niveaux?

Philippe Lefebvre & Benoit Chevillon

GraviT


Au cœur des plaines et des montagnes sont présents robots, canons futuristes, et vaisseaux spatiaux, laissant présager la récente invasion de la Terre par une intelligence supérieure. Surtout, d’étranges plateformes cubiques flottent mystérieusement dans l’air, dénaturant ainsi le paysage habituellement paisible de ces lieux.

“Où suis-je ? Que se passe-t-il ? Quel est ce cube coloré sur lequel je suis perché ?”. De nombreuses questions se bousculent dans la tête du joueur. Repérant un portail susceptible de fournir des réponses, ce dernier doit se frayer un chemin à travers un labyrinthe de plateformes flottantes pour l’atteindre.

Dans ce jeu de réalité virtuelle à la première personne, le joueur découvre qu’il possède un étonnant pouvoir : il peut modifier le sens de la gravité à petite échelle. Afin d’évoluer au travers des plateformes, ce dernier devra donc jouer avec la gravité, voyant ainsi l’environnement changer d’orientation autour de lui.

Attention ! S’y retrouver dans un monde dont la perception est altérée ne sera pas la seule épreuve à surmonter par le joueur. Celui-ci devra également récupérer les trois mystérieux cristaux renfermant l’énergie nécessaire à l’ouverture du portail. Ces derniers sont protégés par d’imposants champs de force ne pouvant être déjoués que par une arme très spéciale… L’utilisateur devra alors redoubler d’ingéniosité pour arriver à ses fins.

Le joueur arrivera-t-il à déjouer les pièges de ce labyrinthe atypique afin d’atteindre le portail et d’être un pas plus près de la vérité ? Pour le savoir, il suffit d’enfiler le casque et de se lancer.


Manon Dupré & Adnane Errazine

Zuma 3D

Zuma 3D est un jeu de tir et de stratégie. Défendez votre cristal contre un train de boules destructrices venues d’une autre galaxie ! Choisissez entre plusieurs couleurs de boules, chargez-les dans votre arme, et ne laissez pas ce train avancer plus loin. Certaines combinaisons pourraient vous lâcher des objets utiles à renvoyer sur le train !

Benjamin Vivat & Evann Ambroisine