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Size Doesn’t Matter

Size Doesn’t Matter est une application de Réalité Virtuelle développée pour le casque HTC Vive. Dans cette aventure vous incarnez un sorcier aux pouvoirs étonnants, l’utilisateur peut facilement changer la taille des objets de l’environnement. La mécanique de jeu repose pour cela sur une illusion d’optique : le principe de taille apparente. C’est le phénomène qui fait que plus un objet est loin, plus il paraîtra petit à l’oeil humain (et inversement). Deux modes de jeu sont proposés. Dans le mode scénario l’utilisateur doit naviguer entre les mondes pour résoudre les énigmes posées par une voix. Un mode libre permet au joueur de se déplacer librement dans un monde ouvert et d’interagir avec une multitude d’objets.

Pierre Bathellier, Nicolas Marcadet & Virgile Vançon.

 

AirHockey

Le projet consiste à animer une partie d’air hockey dans un espace de réalité mixte, où on pourrait non seulement avoir une expérience réelle de jeu, mais aussi une expérience qui est difficile à obtenir dans la réalité.

Li Peining & Lin Xuhao.